ご報告ありがとうございます。
調べてみたところ、prnum コマンドにおいて、数値ラベル番号に0〜99の範囲を超えた
値を設定しているところで落ちているようです。この命令は、本家のマニュアルを見ると
ver 2.93 以降で非推奨になっています。推測ですが、過去には数値ラベル番号の取りうる
範囲が広かったか、もしくは範囲を超えていても(たまたま)エラーにならなかったので
はないかと思います。
今回、範囲を超えた値が設定された場合に命令を中断してゲームを続行するようにしまし
た。この命令は変数を表示するだけなので、ゲームの進行に支障はないと思います。
20110520 以降で修正済みです。
ご確認ください。