196: 人工女神がボタン操作で落ちる


最新状況

タイトル 人工女神がボタン操作で落ちる
状態 完了
カテゴリ バグ
作成日時 2011-05-16 00:59:27
最終更新日時 2011-05-21 15:37:02

履歴

1 | 2011-05-16 00:59:27 | 提案
ywakimoto2s at gmail.com
以下にゲームはあります。
http://sgst.x.fc2.com/mega.htm

オープニング後にポイントを割り振る時に
三角のボタンを押すと落ちます。

環境は
OS:ubuntu 11.04
Onscripter: onscripter-20110416

2 | 2011-05-16 01:17:59 | 提案
ywakimoto2s at gmail.com
環境はUbuntuは誤りで
Android版でした
OS: Android 2.2.1
Onscriter: ONScripter-20110416-debug.apk

です

> 以下にゲームはあります。
> http://sgst.x.fc2.com/mega.htm
> 
> オープニング後にポイントを割り振る時に
> 三角のボタンを押すと落ちます。
> 
> 環境は
> OS:ubuntu 11.04
> Onscripter: onscripter-20110416

3 | 2011-05-21 02:29:45 | 修正済
ogapee at aqua.dti2.ne.jp
ご報告ありがとうございます。

調べてみたところ、prnum コマンドにおいて、数値ラベル番号に0〜99の範囲を超えた
値を設定しているところで落ちているようです。この命令は、本家のマニュアルを見ると 
ver 2.93 以降で非推奨になっています。推測ですが、過去には数値ラベル番号の取りうる
範囲が広かったか、もしくは範囲を超えていても(たまたま)エラーにならなかったので
はないかと思います。

今回、範囲を超えた値が設定された場合に命令を中断してゲームを続行するようにしまし
た。この命令は変数を表示するだけなので、ゲームの進行に支障はないと思います。

20110520 以降で修正済みです。
ご確認ください。

4 | 2011-05-21 15:28:30 | 修正済
ywakimoto2s at gmail.com
修正ありがとうございます。

先ほど
ONScripter-20110520-debug.apk
で動作確認したところ問題なく動作する事が確認できました。

以上よろしくお願いします。

> ご報告ありがとうございます。
> 
> 調べてみたところ、prnum コマンドにおいて、数値ラベル番号に0〜99の範囲を超えた
> 値を設定しているところで落ちているようです。この命令は、本家のマニュアルを見ると 
> ver 2.93 以降で非推奨になっています。推測ですが、過去には数値ラベル番号の取りうる
> 範囲が広かったか、もしくは範囲を超えていても(たまたま)エラーにならなかったので
> はないかと思います。
> 
> 今回、範囲を超えた値が設定された場合に命令を中断してゲームを続行するようにしまし
> た。この命令は変数を表示するだけなので、ゲームの進行に支障はないと思います。
> 
> 20110520 以降で修正済みです。
> ご確認ください。

5 | 2011-05-21 15:37:02 | 完了
ogapee at aqua.dti2.ne.jp
ご確認ありがとうございます。

それでは、本報告は完了とさせていただきます。

リプライをつける

送信者*
送信者のメールアドレスを入力してください。
タイトル*
この報告の概要を簡潔・明瞭に書いてください。
「動きません」「わかりません」「質問です」などの題名は不適切です。
カテゴリ バグ 追加機能 ドキュメント その他
内容*
簡潔・明瞭にどうぞ。余分な引用や挨拶はいりません。
添付ファイル (1500Kバイトまで)
ファイル名とファイルの種類を指定してください。日本語のファイル名はやめておいた方が無難です。
オプション リプライをメールで受け取る。
チェックを外してください。
Cookieを使って {送信者} の保存を行う。
*がついた項目は必須項目です。

Bug Tracking System 影舞 0.8.8
Powered by Ruby 1.8.7